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Stats FIFA 12

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Post by malitox77 2012-04-05, 6:32 am

Tutorial mas modulo FIFA.


Stats FIFA 12  Kunaj

Información Personal:
Nombre/s: Sergio Leonel
Apellido/s: Agüero
Apodo: Kun Agüero
Camiseta: Kun Agüero

Fecha de Nacimiento: 02/06/1988
Nacionalidad: Argentino Argentina


Fisico:
Altura: 1.74 M
Peso: 74 Kg.
Tipo de Cuerpo: Normal
Pierna Hábil: Derecha
Pierna Inhábil: Stats FIFA 12  4estrellitascopia2


Vestimenta:
Mangas: Cortas
Camiseta: Fuera
Medias: Normal
-Ropa de Invierno: Mangas Cortas, con camiseta Underamor para cuello y mangas
Accesorios: Guantes


Informacion Contractual:
Equipo: Manchester City FC Inglaterra
-Arribo al club: 01/07/2011
-Fin de Contrato: 2016
-Cesión: NO

Botas:
Stats FIFA 12  Kunu

Información Deportiva:
Posiciones:
1. Segunda Punta
-2. Delantero Centro
-3. Enganche
-4. Segunda Punta por Izquierda

-Reputación Internacional: Stats FIFA 12  5estrellitascopia2

Habilidades:

Ataque:
Centros: 78
Precisión Remate: 93
Precisión Cabeza: 77
Pases Cortos: 82
Voleas: 87

Defensa:
Marcaje: 33
Entrada Agresiva: 42
Entrada Normal: 41

Mentalidad:
Agresividad: 57
Regularidad: 89
Penales: 79
Posicionamiento: 86
-Percepción Táctica: 80
Visión: 80

Movimiento:
Aceleración: 94
Agilidad: 94
Equilibrio: 91
Reacción: 84
Velocidad: 89

Potencia:
Salto: 84
Tiros Lejanos: 84
Potencia de Tiros: 82
Resistencia: 81
Fuerza: 83

Técnica:
Control del Balón: 92
Efecto: 83
Regates: 93
Precision Saque Falta: 76
Pases Largos: 75
-Skills Moves/Filigranas: Stats FIFA 12  4estrellitascopia2

Portero:
Estirada: 22
Parada/Atrapada: 23
Golpeo/Saque: 41
Posicionamiento: 30
Reflejos: 55
Estilo de Atajada: Tradicional

-Rasgos:
Tiro Fino
Exterior del pie
Intenta Superar la Linea Defensiva
Talento/Clase

-Indice de Trabajo & Animaciones:
-Esfuerzo Invertido en Ataque: Alto
-Esfuerzo Invertido en Defensa: Bajo
-Animacion de posicion inicial en Tiros Libres: Normal

Ahora como hacerlo Very Happy

IMAGEN: MINI FACE. SI LO TENES EN PC, PODES USAR EL CREATION MASTER (OJO NO EL CREATION CENTER DE EA, UN PROGRAMA QUE NO TIENE REALACION ES) Y AHI EXPORTAS LA IMAGEN.

Información Personal:
Nombre/s: SOLO NOMBRE. En caso de ser como los brasileros poner el nombre real del jugaodr: Ricardo Izecson
Apellido/s: Apellido por el cual es conocido, en caso de brasilero: Dos Santos Leite
Apodo: OJO, no es algo que no sirva, si se le pone algun apodo en el juego te saldra de esa manera. EJ: KAKA (vease que arriba puse el nombre y apellido, pero igual aparecera como kaka, al ponerlo en apodo)
Camiseta: Nombre de la camiseta

Fecha de Nacimiento: DD/MM/AAAA
Nacionalidad: NACIONALIDAD _BANDERA_


Fisico:
Altura: #.## M
Peso: ## Kg.
Tipo de Cuerpo: Normal(Normal, Normal Musculoso, Normal Delgado), Alto(Alto, Alto Musculoso, Alto Delgado), Bajo(Bajo, Bajo Musculoso, Bajo Delgado), Muy Alto(Muy Alto, Muy Alto Musculoso, Muy Alto Delgado)
Pierna Hábil: INICIALContinuaciona
Pierna Inhábil: SOLO PONER LAS ESTRELLITAS.
Muy Debil: Stats FIFA 12  1estrellitascopia2
Debil: Stats FIFA 12  2estrellitascopia2
Normal: Stats FIFA 12  3estrellitascopia2
Buena: Stats FIFA 12  4estrellitascopia2
Muy Buena: Stats FIFA 12  5estrellitascopia2


Vestimenta:
Mangas: Cortas/Largas
Camiseta: Fuera/Dentro
Medias: Normal/Baja/Alta
-Ropa de Invierno: Esto nada mas influye en invierno, solo ahi se veran estos cambios efectuados.
Nada: Igual que en verano
Mangas Largas, con camiseta Underamor para cuello
Mangas Largas, sin camiseta Underamor para cuello
Mangas Cortas, con camiseta Underamor para cuello y mangas
Mangas Cortas, con camiseta Underamor mangas


Accesorios: Colocar con su respectivo color del Accesorio el nombre por ejemplo: Muñequera Izquierda (como esta en negro, seria Muñequera Izquierda Negra)


Informacion Contractual:
Equipo: EQUIPO _BANDERA_
-Arribo al club: DD/MM/AAAA Fecha de LLegada al Club
-Fin de Contrato: FIN DE CONTRATO, SOLO AÑO. EJ: 2012
-Cesión: Si NO ESTA CEDIDO PONER "NO". SI LO ESTA PONER DE LA SIGUIENTE MANERA

-Cesión: Si
-Cedido Desde: Equipo que lo cede
-Vencimiento de la cesión: DD/MM/AAAA

Botas:
IMAGEN DEL BOTIN o en su defecto. El Nombre Linkeado a una imagen

Información Deportiva:
Posiciones:
1. PRICNIPAL
-2. SEGUNDA
-3. TERCERA
-4. CUARTA

-Reputación Internacional: SOLO PONER LAS ESTRELLITAS
Desconocido: Stats FIFA 12  1estrellitascopia2
Apenas Conocido: Stats FIFA 12  2estrellitascopia2
Conocido: Stats FIFA 12  3estrellitascopia2
Muy Conocido: Stats FIFA 12  4estrellitascopia2
Super Estrella: Stats FIFA 12  5estrellitascopia2

Habilidades:

Ataque:
Centros: Capacidad del jugador para enviar centros al area, solo influye a la hora de enviar centros. No cuenta cambios de frente.
Precisión Remate: Capacidad de Definir de cara al portero, dentro del area. Influye en la colocacion como tan bien en la regularidad en la que vallan al arco (Con 70 quizas haga un golazo estilo Messi, pero quizas 10 pelotas se le vallan muy lejos)
Precisión Cabeza: Precision con el juego con la Cabeza, ya sea para asisitir como tambien para rematar al arco.
Pases Cortos: Habilidad a la hora de pasar la pelota, influye en la calidad del pase, las posibilidades de fallo de el mismo y las opciones que tiene de ser interceptado.
Voleas: Como resuelve el jugador a un remate de primera (Volea :E)

Defensa: Los delanteros suelen tener Numeros mas elevados en las 2 entradas antes que en Marcaje, ya que por su zona no se ubican bien para marcar y no siguen a sus rivales, pero varias veces suelen trabar y ganar limpiamente.
Marcaje: Capacidad de Ubicacion en el campo a la hora de marcar, tambien influye en el seguimiento de un jugador a la hora de retroceder
Entrada Agresiva: Cuanto mas alto sea el numero, mas efectiva sera la barrida fuerte (Boton CUADRADO en PS3) y tendra menos riesgos a cometer faltas. Tambien puede figurar como Barrida esta habilidad
Entrada Normal: La entrada de frente, la cual se efectua con CIRCULO EN PS3, esto se mide a la hora de poner el cuerpo como se las ingenia, a menor numero en esta habilidad el jugador por institnto querra agarrar de la camiseta al rival y podria provocar faltas.

Mentalidad:
Agresividad: OJO, esta habilidad se llama igual que la del PES, pero nada que ver. Aca significa con la violencia y la usualidad que tiene de su fuerza a la hora del juego, ya sea con entradas normales como agresivas. Hay jugadores como Terry que tienen un elevado numero en esta habilidad, pero al tener un valor en las barridas, a la hora de ir al piso termina siendo casi de los mejores en el mundo. Hay que saber combinar bien eso. Un ejemplo opuesto es Tevez, que siempre va a buscar con mucha fuerza la pelota, pero al no saber deslizarse termina cometiendo falta.
Regularidad: La capacida de mantener el nivel en una temporada o en unos partidos, aveces podes jugar un amistoso y que el jugador parezca Messi, pero si tiene mala regularidad, quizas quieras jugar otro partido despues (en modo amisoto, no hace falta carrera) y ya no demuestre el mismo nivel.
Penales: Capacidad de serenarse a la hora de patear penales y de rango de precision (La barra con la que se patea, a mayor numero mas espacio verde habra, y mas lento pasara la barra)
Posicionamiento: Capacidad de desmarque, ubicacion y ofrecimiento para pases a la hora de atacar, es bastante parecida a la habilidad Ataque en el PES, A los defensores sirve a la hora de Salir jugando, para que no se escondan y que el compañero que tiene la pelota quede en aprietos. Ademas de obviamente en el ataque. Menos de 55 (sacando a arqueros obvio) en este valor, lo haria un jugador que parezca perdido por la cancha y pueda vivir marcado.
-Percepción Táctica: Este valor solo se puede tocar desde el creation centre o programas de edicion externos, es la capacidad del jugador de entender la tactica que pide el tecnico y la labor que se le asigna. Un jugador con un buen valor, podra entender casi a la perfeccion el consejo de su DT (nosotros) y respondera mejor a las diferentes tacticas (ya sea sistemas [4,4,2 - 4,3,3, etc. o estilos: Contraataque, presion] Tambien influye a la hora de hacerlos jugar en posiciones a la que no acostumbran.
Visión: Capacidad de ver y entender el jeugo, muy pocos jugadores llegan al 90 en este valor, pero casi ninguno esta debajo del 65, ya que al utilizarlo la PC, siempre led arian al primer compañero que vean, aunque el jugador este en offside. El mejor en este valor, es Riquelme.

Movimiento:
Aceleración: Con la explosion que arranca la corrida el jugador [Igual que en el PES, casi que se describe asi misma la habilidad]
Agilidad: Cuan Agil es el jugador.
Equilibrio: El valor que mas me gusta del FIFA y que seria muy necesario en PES. Este valor es el cual permite a jugadores aguantar cuando poseen la pelota, ya sea en velocidad o parados pisandola permita aguantar hasta cierto punto la embestida del rival. Esto no va de la mano de la fuerza, ya que el mejor jugador en este atributo (de los conocidos) es MEssi ( a mi entender merecedor de 96), pero que en fuerza (un valor que mas adelante veremos) no llega al 75. Esto influye a la hora de como poner el cuerpo para cubrir la pelota o como le cuesta sacarlo (en el PES las combinaciones de AGG, mas VDR, PDR, etc.). Si tenemos un jugador con buena Fuerza y muy buen balance (ej: Aguero), es muy dificil de moverlo por que con el balance se rebusca la forma de evitar el contacto o aliviandarlo y al tener una fuerza optima hace que pueda soportarlo. Ahora por ejemplo Pablo Piatti, tiene un gran balance pero una fuerza muy pobre, entonces va a costar encontrar la fomra de ponerle el cuerpo, pero cuando lo logren sera muy facil de sacar. Los mejores en esto podrian Ser Messi (de los velocistas) y de los que cubren la pelota, Riquelme. Un detalle, los defensores centrales, quizas sean lso peores en este valor, ya que a la hora de cuando llevan la pelota duran muy poco en la friccion del juego por sus escasas ideas ofensivas. Asi que tranquilamente MEssi le puede sacar 20 puntos o mas a Terry en este valor. Igual menos de 60 nadie puede tener. Este valor es el complemento de la falta de fuerza de jugadores. ya que aunque tenga 99 en agilidad, pero si le poenemos bajo balance y baja fuerza no va a durar nada cuando lo vayan a buscar.
Reacción: Velocidad a la que reaccionan a las situaciones que se dan en el partido, aca no esta el problema que hay en el PES con la repsuesta, porque la Vision es otro valor y ahi separa la Reaccion mental y en este valor la fisica.
Velocidad: Velocidad punta del jugador

Potencia:
Salto: Capacidad de salto del jugador
Tiros Lejanos: Precision en los tiros de media distancia, un jugador puede tener 99 en Precision Remate, pero tranquilamente un 80 en Tiros Lejanos, ya que Tiros Lejanos es la precision del tiro, pero solo afuera del area, esto es pensado para grandes rematadores de media distancia, pero que dentro del area se nublan, por eso se separan los valores. NO influye la potencia ni nada. Es solo la precision
Potencia de Tiros: Fuerza que ejerce el jugador a la hora de realizar disparos al arco
Resistencia: Capacidad de Sobreponerse al cansancio. Tambien influye en la regeneracion de energia despues de largas corridas. (Vieron que aveces la agarras de mitad de cancha y llega al area casi muerto el jugador, bueno es que tiene una baja resistencia. No solo influye en el total del partido, sino por corridas minimas. Messi es imposible que tenga menos de 83, ya que realiza corridas desde 50 metros del area y llega a ella sin cansarse)
Fuerza: La fuerza del jugador, esto influye a la hora de luchar cuerpo a cuerpo o en una barrida, cuanta fuerza imprime el jugador sobre esa accion. Como les explicaba en esto los defensores o delanteros potentes seran los pioneros, pero aca no hace falta ponerle valores tan altos a jugadores chicos que ponen bien el cuerpo como por ejemplo Messi o el Kun, ya que para eso esta el balance. Esto influye cuando no tenes la pelota, ya que al tenerla es casi primordial el balance por sobre este valor. Menos de 60 casi nadie puede tener, o ser muy debil (caso Bounanotte, quien podria tener menos)

Técnica:
Control del Balón: La tecnica del jugaodr, influye cuan cerca le queda la pelota a la hora de bajarla.
Efecto: Efecto que agarran los pases/centros o tiros de un jugador
Regates: Lo cerca que lleva la pelota el jugador
Precision Saque Falta: Ayuda a que la pelota no se levante mucho a la hora de pegarle, un jugador que le pegue potente a la pelota, estilo CR7, igual tiene que tener un valor no tan bajo en PSF (83 por ejemplo), porque si no la mayoria de sus tiros se irian afuera o muy pocos entrarian.
Pases Largos: Solo influye en los cambios de frente o los denominados pelotazos.
-Skills Moves/Filigranas: ESTRELLITAS. Esto influye en los amagues que quedan bloqueados o desbloqueados.
Stats FIFA 12  1estrellitascopia2: NO domina ningun regate. Solo Arqueros, algunos merecen 2, pero casi todos 1.
Stats FIFA 12  2estrellitascopia2: La mayoria de los centrales duros y algunos mediocampistas pataduras, despues dejare que Regates te permite hacer cada estrella.
Stats FIFA 12  3estrellitascopia2: Permite hacer la ruleta como gran amague reconocido. Puyol un ejemplo de defensor que merece esto.
Stats FIFA 12  4estrellitascopia2: De los jugadores que tiran lujos por partidos, pero que no llegan a tirar tantos como Neymar o CR7
Stats FIFA 12  5estrellitascopia2: Jugaodres que dominan todos los amagues. CR7, Neymar, Dinho. Messi podria ir tranquilamente aca, pero yo lo uso en 4, porque nunca hace amagues, entonces se haria casi imparable, pero menos de 4 nunca podria tener.
OJO que oslo se pueden cambiar con programas externos o creation cetre de EA, sino hay que bancarnos con lo que puso los creadores :s

Portero:
Estirada: La volada podria ser, a lugadores a donde llega o la doble parada en un a mismsa accion.
Parada/Atrapada: Capacidad de agarrar la pelota sin dar rebote
Golpeo/Saque: El saque del arquero. Estos es con las manos en una salida rapidaa (X), en jugada pero salida larga (cuadrado) o en saque desde el arco. Un buen ejemplo es Valdes, y aca en Argentina el Pato Abbondanzieri o Ustari en el rojo.
Posicionamiento: Como se ubica bajo los 3 palos el arquero, tambien influye en como se ubica en los TL y en los Corners, a bajo numeor podrian quedar en el camino si intentasen salir.
Reflejos: No hace falta explicar muicho Razz
Estilo de Atajada: Tradicional o Acrobatica
La tradicional es de embolsar o de hacerlo simple. La acrobatica es la clasica para la foto que vuelanta. Hay arqueros con Acrobaticas pero que al tener gran Agarre, se hacen ataajadas espectaculares.

-Rasgos: Esto es como las cartas, le da un indicion al jugador de sus calidades o demuestra algo. Solo se pueden usar en programas o Creation Centre de EA
Saque Largo -> Saque de banda largo, llega a primer palo masomenos
Saque Gigante -> Marca Registrada de DELAP, segundo palo.
Tiro Libre con potencia -> Le da con mas potencia de lo comun a un TL, siempre la prefiere por encima de la precision. CR7 un gran ejemplo.
Simulador -> El Actor, que ante un minimo toque se deja caer, aveces compran los arbitros, pero aveces caen los jugadores y te dan ganas de putearlos. Neymar, Busquests y Di Maria grandes ejemplos.
Propenso a Lesiones -> Que es casi de cristal, muy facil de lesionarse. Robben es el claro Ejemplo.
Libre de lesiones -> UN jugador que raras veces lo veras lesionado, que juega casi siempre y si se lesiona es por dias nada mas y cada bastantes años. Ahora nose me viene nadie a la cabeza :E
Intenta no usar la pierna mala -> Aunque quizas la maneje bien, prefiere definir con el exterior antes que usar su pierna inhabil. UN ejemplo Claro es Robben o Messi.
Se tira a hacer entradas -> Un jugador que se tira a trabar bastante, sirve para los que se tiran y quitan perfecto (Julian Velazquez aca en Argentina) como para los que se tiran y rompen todo :E
Intenta superar la linea defensiva -> Juega al borde del offside, siempre rompeindo lineas. Muy en jugadores con reaccion y posicionamiento bueno. Inzaghi un icono de esta habilidad
Egoista -> Prefiere hacer la individaul antes que el juego en equipo, muy pocas veces pasa la pelota, para esto tiene que estar en condiciones apretadas (Pato Rodriguez, Cr7 en el ManU o Neymar, claros ejemplos)
Liderazgo -> Cuando ellos juegan el equipo crece o actua mejor. En arqueros es por lo bien que controla la zona.
Protesta a los arbitros -> El nombre lo dice Razz
Centros Rapidos -> Manda muy buenos centros a gran velocidad y siempre o casi siempre a un compañero. Bale el pilar hoy en dia
Tiro Fino -> Excelente definidor en el mano a mano, ya sea con cara externa o interna
Talento/Clase -> Realiza jugadas de otro planeta, fuera de lo comun. Ya sean desde pases de tacos, o amagues raros. Messi, CR7, Neymar, Dinho y mas lo merecen. Hasta el Pato Rodriguez :E
Pasador Largo -> Realiza muchos pases, auqnue quizas no sean buenos, lo hace. Pique, G. Milito o Veron claros ejemplos.
Tirador Lejano -> Siempre remata de lejos, es su primera opcion.
Jugón -> Juegan para el, como el para el equipo. Es el hombre clave del ataque, ya sea para desnivelar con sus regates o asistir a sus compañeros. Messi el standarte hoy en día, Xavi Riquelme e INiesta no se quedan atras.
[GK] Sube en corners -> Sube siempre en corners cuando el resultado es desfaborable, siempre a los ultimos minutos. Diego Rodríguez de Indeepdniente, tiene 3 goles de cabeza por subir en corners.
[GK] Puños -> Sale a cortar con puños, no importa si le sale o no, si no su intentencion. Aruqeros que salen mucho, pero mal, si le pones esto se hace casi real su estilo.
[GK] Saque largo -> Le gusta salir al contraataque con su saque, Gran ejemplo Oscar Ustari. ME canse de ver goles de aguero por pases de el dps de crotar en un centro.
Cabeza potente -> Gran rematador de cabeza, se hacen casi inatajable ( si es bueno cabeceando obvio)
Experto con el exterior -> Gran manejo del exterior del pie para rematar, Quaresma manda en esto.
Pases con efecto -> Capaz de dar pases con efectos raros o pases elevados por encima de la linea. Todos los pasadores de clase elite la merecen maso menos.
Identificado con un grande -> Siempre jugó en equipos grandes o estando en el llegaron a lugares muy famosos. Riquelme (Villarreal alcanzo un gran nivel, Barcelona y Boca), Milito(Independiente, Zaragoza en un gran nivel, Barsa), por nombrar algo ams sudamericano.
Jugador de equipo -> Identificado con un equipo, Raul un emblema en el Madrid o Puyol en el Barsa


-Indice de Trabajo & Animaciones:
-Esfuerzo Invertido en Ataque: Alto - Normal - Bajo Estilo la actitudo OFN EN PES
-Esfuerzo Invertido en Defensa: Bajo - Normal - Alto Estilo la actitud DEF EN PES
-Animacion de posicion inicial en Tiros Libres: Normal - 90 Grados - Lejos de la pelota


Colores:
99-90
80-89
79-65
64-51
50-01

Spoiler:

Todo lo que tenga un guion adelante, es que necistas el programa externo o el centro de creacion de EA para modificar.

Listo ahi dejo todo, las estrellitas son imagenes, las hice yo asi que usenla sin problemas Very Happy
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Post by Mariann 2012-04-05, 8:14 am

Alto laburo. +1
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Post by 747 2012-04-05, 9:55 am

ke onda como es esto? ahora se asen stats de fifa? :S
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Post by Mati_CABJ 2012-04-05, 10:29 am

Te dejo un :+1: juan ja
Yo tengo el FIFA y me llama la atención son más realistas que en el PES los stats,en el PES se notaba demasiado.
Igual voy a ver si lo puedo cambiar por el PES 12,mil veces el PES sobre el FIFA ja
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Post by Chedl 2012-04-05, 2:01 pm

Grande juan :+1:
siempre me llamo la atencion esto de los stats del fifa Razz
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Post by diego_boca08 2012-04-05, 2:09 pm

Muy buena laburo!! , Pero al PES no lo cambio por nada ja
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Post by Mati_metalero 2012-04-05, 2:39 pm

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Post by Cristiano_Naniano 2012-04-05, 5:19 pm

diego_boca08 wrote:Muy buena laburo!! , Pero al PES no lo cambio por nada ja

+1, aunque no le hago ascos al FIFA (mi hermano es de toda la vida del FIFA), donde se ponga el PES xDD
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Post by malitox77 2012-04-06, 8:00 pm

Aguante el pes, pero yo tube un gran problema. Se me perdio todo lo editado del pes, por que el pes editor tenia un virus y me borro el of cuando lo abri, lo daño :S

Entonces me re calente. Y ahora toy haciendo la liga argentina en el fifa, por eso la explicacion (Ya que en ningun lado hay nada :S)

Gracias por los power
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