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[Nitendo] Impresiones: Call of Duty: Black Ops

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Post by Ronnin 2010-08-31, 10:36 pm

Acción, vehículos, stylus y cruceta. Un combinado bélico de operaciones especiales portátiles.

Los usuarios de la portátil de Nintendo van a poder disfrutar también de Black Ops, pero bajo una entrega muy particular que poco tiene que ver con las otras versiones. Una nueva forma de vivir la guerra a doble pantalla y con nuestro stylus como principal medio de ataque.

Los usuarios de la portátil de Nintendo van a poder disfrutar también de Black Ops, pero bajo una entrega muy particular que poco tiene que ver con las otras versiones. Una nueva forma de vivir la guerra a doble pantalla y con nuestro stylus como principal medio de ataque.
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La aclamada franquicia bélica de Activision ha demostrado ser todo un éxito conforme han ido avanzado las distintas generaciones de consolas, particularmente en los títulos de sobremesa. En todo caso la guerra puede ser también trasladada a terreno portátil de manera exitosa, tal como se ha demostrado en los últimos años tanto con las entregas de Call of Duty 4: Modern Warfare, World at War y con el reciente Mobilized que disfrutamos el año pasado.

Activision ha delegado el desarrollo de la entrega de Call of Duty: Black Ops para Nintendo DS a n-Space, los mismos que se han dedicado a crear las tres últimas entregas de la serie en la portátil de Nintendo. y los mismos que están encargándose actualmente del remake de GoldenEye 007 para DS. De hecho, ambos desarrollos se están llevando a cabo de forma simultánea, y hasta los equipos comparten pareceres en la misma sala de trabajo.

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Control táctil y tradicional como equipo de guerra
Call of Duty: Mobilized fue una entrega muy loable y divertida aunque con un protagonismo demasiado enfocado al stylus que afectaba a la jugabilidad del juego. La gente de n-Space no se ha escondido, afirmando que han escuchado las opiniones de los usuarios y que, por lo tanto, en esta nueva entrega se ha potenciado más la participación de los botones en el juego, equilibrando su uso con el stylus, que se sigue comportando de una manera muy precisa sobre la pantalla.

Los dos niveles dispuestos en la GamesCom han mostrado el camino que desea tomar el título en la portátil. Se sigue aventurando por el uso del stylus para ejercer acciones e interactuar más sutilmente, mientras que la cruceta direccional se sigue usando para el manejo del personaje con los botones frontales para mover la cámara. Ahora con el lápiz ejerceremos acciones de forma mas rápida, algo que se ha puesto de manifiesto en las armas, que podremos equipar en la ranura principal o secundaria con un simple toque o bien hacer un giro de 180 grados de manera sencilla.

[Nitendo] Impresiones: Call of Duty: Black Ops Call_of_duty_7__nombre_temporal_-1336961

La guerra bajo distintos prismas
El modo campaña se compone de 16 niveles de una duración media entre 10-20 minutos, con lo que se hacen ideales para cortos espacios de tiempo. La historia poco tiene que ver con la campaña de las versiones mayores, aunque se seguirán ofertando las localizaciones más importantes con misiones en el sureste asiático, Cuba o la Unión Soviética. Según ha ido desvelando la compañía, tendremos tres niveles enfocados a los distintos vehículos, confirmada una fase sobre el helicóptero MI-4 y otra sobre un avión de combate de infiltración; aunque podremos ocupar distintos vehículos terrestres en nuestros avances.

En el evento europeo estaba a disposición de los profesionales una fase sobre el mencionado helicóptero, que aunque no podremos manejar directamente ya que es avance on-rails, sí que permite un amplio repertorio de armas y coberturas asegurando una acción muy dinámica.

La otra fase disponible en el evento se desarrolla bajo una base militar rusa donde nuestro agente de la CIA debe adentrarse de forma sigilosa en grupo. Aquí se nos invita a usar de mayor manera el rifle francotirador, aunque a poco de avanzar la fase volvemos a la acción pura y dura de gatillo fácil que nos tiene acostumbrado la serie.

Dejando de lado el modo campaña, el título cuenta también con un modo desafío de 24 misiones con límite de tiempo para cumplir unas determinadas misiones. n-Space también ha prometido modo arcade, donde con un número limitado de vidas se invita al jugador a marcar las mayores puntuaciones en cada uno de los niveles.

[Nitendo] Impresiones: Call of Duty: Black Ops Call_of_duty_7__nombre_temporal_-1336960

Sin duda, uno de los grandes atractivos es el modo cooperativo para dos jugadores que se incluirá por primera vez en la serie para Nintendo DS, aunque parece no ir ligado de lleno con el modo campaña principal. En lo que respecta al multijugador, lo habrá local y online para hasta seis jugadores, y en los mismos modos ofertados pero con novedades que no han querido aún desvelar.

El motor gráfico es el mismo usado en Mobilized, aunque como es lógico en estas situaciones, éste se ha mejorado optimizando su rendimiento, con lo que se espera que la versión final esté como mínimo a la misma altura que la anterior entrega en términos técnicos.

Call of Duty: Black Ops en Nintendo DS es una entrega que parece apuntar hacia el continuismo y que no busca ninguna revolución, sino más bien seguir el mismo camino ya trazado pero con una serie de mejoras que se han ido gestando en este año de trabajo. El título llegará el próximo 9 de noviembre a Nintendo DS, el mismo día que las versiones mayores.


Last edited by Ronnin ™ on 2013-01-04, 4:26 am; edited 1 time in total
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http://www.godofpes.com

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Post by Mati_metalero 2010-09-01, 1:29 am

Buena info!
Yo juego a los Pokemon con el emu de NDS, pero me gustaria tenerla Razz
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